« Des crânes humains sur des piques » : un vétéran de Thief explique pourquoi il a refusé de travailler pour Xbox
Randy Smith Evergreen aurait pu rejoindre un studio financé par Xbox à un moment où son propre projet peinait sérieusement à trouver de l’argent. L’ancien designer de Thief et System Shock 2 a finalement préféré prendre le risque de refuser....
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