Les développeurs de Terrible Lizards, disponible le 29 octobre, nous racontent comment ils ont revisité le design classique des dinosaures
Lorsque j’ai fondé WDR Studios avec mes collègues, notre objectif était simple : créer le type de jeux auxquels nous aimerions jouer. Je souhaitais appliquer les leçons que j’ai apprises en gérant une chaîne YouTube à succès des années durant à la création de jeux vidéo, en m’inspirant de mes titres préférés afin de créer […]
