Saros : comment les Souverains de Carcosa ont été créés
Dans la collaboration qui a uni Housemarque et Nixxes pour le développement de Saros, la mise en scène des boss a occupé une place centrale. Housemarque a apporté la vision créative, l’univers, le langage de combat, les concepts visuels et l’ADN du « bullet hell » qui a fait sa renommée. Nixxes a donné vie aux boss […]
